Paladins アップデート(チャンピオンバランス) 2022年版 5/11更新

Paladins

Season 5
このページでは2022年に起こるPaladinsのチャンピオンバランスを中心として

ゲームプレイに重要な部分の変化を実際にゲームに実装されたデータを元に纏めます

2019年~2021年の経験を踏まえ成るべく1ページで1年の変化を収める予定です
(2021年にも試したが情報量が多すぎてページを分割)

バランス調整に焦点を合わせているため以前のようにスキンの情報や懸賞金ストアなど

ゲームプレイには直接関係のない情報は省いていきます

Paladins公式サイトが発表するアップデート情報を合わせてご覧ください
↑新スキンにも力が入っているので是非チェックして欲しい
ページのタイトルは主に「Update Notes」と入っているので探してください

PTS調整
わかる範囲でPTSにて調整が入った項目には()内で分かるように記入してあります

2022年追加のチャンピオン

(2022/1/27実装)

Ⅶ 紹介ページ

3/23実装 ダメージチャンピオン

Betty La Bomba
↓ Betty La Bomba紹介ページ

5/11実装 サポートチャンピオン

Lillith
↓Lillith紹介ページ

実装前PTSでの調整

Lillithの紹介ページでは変更後の情報になっています

PTSでプレイしていない場合は紹介ページを見ることをお勧めします

強化・弱体化をわかりやすく色で分けておきます
:強化
:弱体化

アビリティー
Heart of Crimson:攻撃速度変更1.15→1秒
発射物のサイズを15%小さくしました
Blood Hex:CD変更2.6秒→4秒
敵に使用した場合のダメージ割合を変更 敵HPに応じて2%→1.75%
味方に使用した場合の最大回復量を増加、最大550→最大600回復
アビリティの射程距離を変更100→85ユニット
Swarm:アビリティの効果距離を変更65→85ユニット
効果時間変更、3.75秒→4.25秒
範囲内の味方に対する回復量変更1段階,90→75,2段階125→105、3段階190→160
ブラッドヘルスのコスト増加、750→825
Death Wings:空中での操作感向上50%
踏みつけ時のダメージ増加、175→225

ULT:回復によるULTチャージ率を10%下げました

チャンピオン以外の調整

5/11 主な変更点

Siege Beyond Schism 2 Prototype Cart実装
AIモードにBOTを追加
広告視聴の報酬変更

Siege Beyond Schism 2

今後のPaladinsの変化に関係する試験的な試みで変化を楽しめるモードSiege BeyondがSchism 2へ

Schism 2ではアイテムに変化を見せてくれました、今回はペイロードを進むカート周りが変化

アイテムは普段のSiegeに戻りますが新たな変化を楽しみましょう

このモードに関しては後日Siege Beyondの紹介ページを更新し変化をお伝えする予定です

AIモードにBOTを追加

これまで出てこなかったチャンピオンがBOTとして登場します

2022年3月追加のBetty La Bombaを含む14チャンピオンが追加されます

フロントライン:Atlas, Azaan, Raum ダメージ: Betty , Dredge, Octavia, Tiberius, Saati
フランク:Koga,Vatu,Vora サポート: Corvus, IO

無料特典の追加

おそらくメニューの下の方に出てくる動画視聴(広告)を見ることによって得られる報酬の事

5日:イベントパスブースター->10個のクリスタル
10日:10バウンティコイン→フレア&スタイルチェスト
15日:10バウンティコイン→バウンティコイン20枚
20日:変更なし
25日:10バウンティコイン→バウンティコイン20枚
30日:10バウンティコイン→5つのクリスタル
35日:イベントパスブースター→バウンティコイン20枚

5/11 チャンピオン調整

16体と多くの調整が入りKinessaやSerisはリワークされたタレントが存在します

PTSを踏まえて更なる調整が加わり新チャンピオンにも調整が入っています

Azaan

最大HP減少:4500→4250
パッシブ:Ireによるダメージ軽減効果が低下、15%→12%のダメージ軽減(Ire 100%)


コンビクション

移動距離:50→45ユニット(検証では50ユニットのまま)
スタン時間減少
→聖域に押し当てた場合、1.7→1.5秒
→壁などの障害物、0.85→0.75秒
スタン時間減少(タレントテンパリング選択時)
→聖域に押し当てた場合、2.55→2.35秒
→壁などの障害物、1.275→1.175秒

因果応報
ノックアップ時間の減少、0.3→0.25秒

デリバランス(ULT)
着地時に与えるダメージを増加、150→250ダメージ

Barik

バリケード
シールドの耐久値を増加、3750→4000

タレント改造
スラグショットの威力増加535→550ダメージ 最低威力は165ダメージ(200ユニット)

Betty La Bomba

消え去るべし(タレント):爆発的個性のCD短縮6→5秒

グレネードランチャー
説明文に発射速度とマガジンサイズを追加

爆発的個性
1ジャンプ当たりの威力低下、300→235ダメージ

女王万歳(ULT)
威力増加:1700→1900ダメージ
走行速度増加:70→80
ミサイル速度増加:70→80
ミサイル搭乗時に空中で固定されるように変更

Cassie(PTS調整)

クロスボウ:発射速度が5%低下

Furia(PTS調整)

壊滅(タレント)
:パイアストライクが敵に当たると停止し敵に対して75%多くのダメージを与える
:パイアストライクが敵に当たると停止し敵に対して最大100%のダメージを与える
→ヒット数に応じてダメージを増加していく(最大50スタックし50%威力増加からスタートする)

1ヒット当たり30ダメージからスタートし40ダメージ増加する

カード

堅実な早業
:エリミネーションを獲得する度に弾薬を1発生成する
:エリミネーションを獲得後、0.5秒毎に1.5%の間に弾薬を1発生成する

ライトフォージ
:魂の鼓舞を使用すると移動速度が1秒間8%増加します
:魂の鼓舞を命中させると1.5秒間Furia自身と対象の移動速度が5%増加する

Grohk
トーテムの守衛(タレント)
ヒーリングトーテムの効果範囲を25%増加します

Jenos

連星(タレント):0.5→0.4秒毎に360ダメージを発射する代わりにマガジンサイズが10発に変更される

アストラルマーク
マークを付けた回復:300→330回復
→1秒毎に200→220回復(0.2秒毎に44)

カード

ロレンツコンフィグ
:最大弾数を2増加する
:最大弾薬を10%増加する

半影:ライフスティール効率低下:7%→5%

Khan

防壁:シールドの耐久値増加4250→4400

リアンの盾(タレント)
防壁のベースリチャージ率が20%増加

参考:別タレントでは射撃練習場のCassieの攻撃7発で破壊されるが11発目で破壊される

Kinessa

イーグルアイ(タレントリワーク)
名前が変更され「イーグルアイ」から「圧迫」に変更
:スナイパーモード時のチャージ速度が増加する代わりに威力が低下
:一度に二つのオプレッサーマインを投げ,オプレッサーマインは6秒後に消滅します

Mal’Damba

修復の精霊
アビリティ失敗時にCDを1.75秒短縮します

カード

不気味な存在
:修復の精霊を失敗した場合にCDを短縮する
:修復の精霊を味方に命中させた後に1秒間、ULTチャージが毎秒0.25%得る

ピリ辛ひょうたん
:ひょうたんを使用後に90回復を得る
:ひょうたんにいる間と瓢箪から離れた後0.5秒間移動速度を5%増加する

不気味な存在はほぼ必須カードでした

Lv3~4で採用する場合も多くロードアウトを圧迫していましたが標準で失敗時にCD

短縮効果が付いたため今まで以上にロードアウトに個性が出そうです

Pip

ヘッドショットのヒットボックスサイズが15%小さくなります

Saati

ハンドキャノン:威力減少550→530ダメージ

ピップス(パッシブ):チャージ率が低下2.5→2.65秒に1つ

ブラストバック:範囲の拡大45→55ユニット

Seris

魂分裂
4スタックした敵に対して使用すると1秒間のスタンを与える
CD増加:6→7秒
威力増加:80→90ダメージ
回復増加:8%→12%

収束(ULT):再度キーを入力する事で空中でも使用可能になりました

苦痛(タレントリワーク)要検証
:4スタックした相手に魂分裂を使用すると1.5秒のスタンを与える
:ソウルオーブが敵についた状態で魂分裂を使用すると10秒間最大25%の回復阻害を無視します
→1スタック当たり5%で最大5スタック(Willoのアビリティデッドゾーンを除きます)

ソウルコレクター(タレント):最大スタックを15→12に減少します

カード

邪悪:魂分裂のCDを0.4→0.35秒短縮する

攻撃面での貢献が難しかったセリスが強化され使いやすくなります

実は勝率の低いチャンピオンの一人ですが改善する予感がします

スタン含むCCはマッチに与える影響力は高いです(スコアボードからは分かり辛い)

Strix

ステルス:1秒当たりのステルスゲージ消費量を増加10→12

Vatu

クナイ
有効範囲を拡大:75→90ユニット 
最小ダメージを増加:50→65% 最低威力が150→182ダメージ

Yagorath

最大HP低下:6000→5750

貪り食う(ULT)
最小距離を設定しAIMがしっかりあっていなくても使用可能になります(発動が失敗しない)
最低距離50ユニット
ターゲットを引っ張るまでの時間短縮:1.5→1.1秒
引っ張る速度増加:335ft/秒→350ft/秒
引き寄せてから食べるまでの時間:3→2.75秒
ULT時のHP増加:3300→3500

視覚がもたらす強さ(タレント):原始の視覚のCDが2秒延長(検証では変わらず)

過去のチャンピオン調整 (1/27 l 2/16 l 3/23)

なるべく省略可し過去に調整が入ったチャンピオンの情報を履歴としてまとめています

Paladinsの公式から発表されていた情報元は以下の通りです

1/27 アップデート分公式アナウンス (paladins.com)
2/16 Hot Fix 公式アナウンス (reddit.com)
3/23 アップデート分公式アナウンス(Paladins.com)

フロントラインチャンピオン

フロントライン

Azaan

1/27調整分

多くの項目で調整が入り弱体化されます

ILE(憤怒):パッシブスキルによる最大ダメージ軽減が低下、2015%

タレント「執念」:選択時、5%のダメージ軽減ボーナスが削除されました
ライフスティール4030%に減少(PTS調整)

アビリティー「ジャッジメント」:射程距離が短くなります、450300ユニット

アビリティー「聖域」:再度キーを入力する事で破壊することが可能になりました

アビリティー「コンビクション」:CC免疫とデバフ免疫効果が消去されました
→スタンの時間が短くなります(PTS調整)
タレントテンパリング以外の場合:1→0.85秒(2→1.7)
タレントテンパリング選択時:1.5→1.275秒(3→2.55)
カッコ内は聖域内の壁に押し当てた場合の秒数

残酷さの開放:アビリティによる憤怒消費に応じた回復量が65に低下
永遠の対立:憤怒蓄積時にアビリティを使用すると8575回復を得る

3/23調整分

メイン武器「ジャッジメント」に威力減衰が付きました

有効射程が105ユニットになりそれ以降ダメージが徐々に低下していきます
→検証では115ユニット以降で200ユニット以降は以下のダメージで止まります
最低威力 弱215(241)/強258(289) カッコ内はパッシブ効果で威力増加中の値


Barik

1/27調整分

タレント「火床」のULT使用量が変更されます 35%40%


Fernando


1/27調整分

タレント「イージス」選択時のシールドに調整が入りました

シールドがダメージを受けてからフルチャージまでの時間1.21.3秒

シールド発動時の再チャージの割合が減少,0.275%0.225%

シールド使用に必要なチャージ,20%25%

シールドの耐久値低下,55005200


Inara

1/27調整分

アビリティー2つと「サイズミッククラッシュ」が強化されます

アースンガード : 効果発動時味方からの回復量増加,30%40%(PTS調整)
ストーンスピア:有効射程距離が伸びます,7585ユニット
ULTサイズミッククラッシュ:発動までの時間が短縮,1.51.4秒


Khan

1/27調整分

タレント「ヴォルテックスグリップ」選択時の司令官のわしづかみが強化

司令官の鷲掴みによるスタン時間が伸びます1.21.4秒


Makoa

1/27調整分

アビリティー「キャノン」とカード3枚に調整が入ります

キャノンの威力増加、550575ダメージ

海の女神:シェルシールド中毎秒5055回復
決断:HP50%以下の時に味方からの回復効果が56%上昇
船乗り歩行:ドレッジアンカーが敵に当たると100120回復(PTS調整)


Torvald

1/27調整分

ULTを含む3つのアビリティーに調整が入り1枚のカードに変更があります

ガントレット:威力増加、190200ダメージ
無効化:使用中の移動速度低下ペナルティー4030%
ULTハイパービーム:効果中はCC免疫を得ます(スタンやノックバックを受けない)

不可思議スピード
変更前リチャージを発動すると移動速度が10%上昇
変更後リチャージを発動すると移動速度が3秒間10%上昇


Yagorath

1/27調整分

ULT「貪り食う」に調整が入り植生状態でのダメージ態勢が低下

パッシブ「植生状態」3530%のダメージ軽減

ULT「貪り食う」
発動から敵を引っ張るまでの時間、0.51秒
敵を引っ張る速度が5%低下
ULT中の最大HPが低下、35003300

サポートチャンピオン

サポート

Furia

1/27調整分

タレント「慈愛」選択時の「魂の鼓舞」によるボーナス回復量が増加

失った最大HPの1518%を回復(PTS調整)


Grohk

1/27調整分

タレント「トーテムの守衛」選択時の「回復のトーテム」追加回復分が増加,1015%


Jenos

1/27調整分

タレント「ルミナリー」選択時の「アストラルマーク」回復量増加、毎秒250285回復
アビリティー「アストラルマーク」毎秒の回復量増加180200回復

3/23調整分
タレント「連星」:攻撃速度が0.4→0.5秒に弱体化


PIP
1/27調整分

タレント「衛生兵」に効果が追加されます
ポーションランチャーの発射速度が10%増加します

Rei

アルティメット「Vivify
効果発動時の攻撃耐性がなくなり50%ダメージ軽減に変更
→検証結果ではリンクされた味方は今まで通り攻撃耐性を持ちます(攻撃を受けない)

アビリティー「シギル
発射速度:275→250

威力の低下が事前情報では予定されていましたがPTS環境を経て取り消されました
威力低下450→435ダメージ

ダメージチャンピオン

ダメージ

Cassie 3/23調整分

カード「メガトン」に調整が加わりました

ブラストショットのノックバックスケーリングがLv1辺り250→175に下がります

Lian

1/27調整分

タレント「敏速」の効果変更
・グレースが画面範囲内の敵全員にヒットする←変わらず
変更前:グレースのCDが1秒短くなる
変更後:グレースのCDが1秒長くなる

Octavia 3/23調整分

タレント「非対称戦争
回復量100125/0.5s回復
威力125200/0.5sダメージ

アビリティー「歪曲する土地」中にいる敵の移動速度を低下10→15%

Saati

1/27調整分

アビリティー「跳ね返り」に調整が入ります
コインの衝突半径が20%拡大しました
1発目は範囲内で最も近い敵に攻撃が入ります
2発目以降範囲内で最もHPが低い敵に攻撃が入ります

ULT「ウォールバン」の弾丸が大きくなります

タレント「急造品」に調整(PTS調整)
デッドリンガー使用時の消費されるマーク(Pips)が一つ減る効果を削除します
デッドリンガーに敵が近づくと半径20ユニット・650ダメージを与えます

カード「潜伏」に調整(PTS調整)

潜伏:デッドリンガー展開後、Saatiのステルス状態の維持時間が0.20.15秒

Tyra

1/27調整分

アビリティー「ファイアーボム」説明文テキストが書き換えられました

3/23調整分

タレント「焼けろ、怪物め!
Cripple効果を失う

Vivian 3/23調整分

射撃時の画面の揺れが15%減少

フランクチャンピオン

フランク

Buck

1/27調整分

カード3枚に調整があります

ギガサイフォン:リカバリー発動中に移動速度が1012%上昇
ノーエスケープ:キルもしくはエリミネーション後5秒間、移動速度が57%上昇
掃除屋:リロード速度が57%上昇


Evie

1/27調整分

カード5枚に調整があります

リフトウォーク:ブリンク使用後2秒間、移動速度を810%上昇
チルド:ブリンク使用後4秒間、リロード速度を810%上昇

長距離:飛翔の持続時間が0.50.55秒延長
敏速な魔女:飛翔中の移動速度が57%上昇
雪崩:キル後の5秒間、移動速度が810%上昇


Koga 3/23調整分

・壁のぼり速度が増加します 400→525(約31%増加)
SMG威力減退距離 83→75(細かい値のため違いを実感できなかった、原文を載せておきます)

Submachine Guns Damage Falloff
These guns have a maximum Ammo count of 70 and are fully effective up to 80 units
83 ➡️ 75


Lex 3/23調整分

マグナム・アビリティ追撃時の画面の揺れが15%減少


Skye

1/27調整分

最大HP増加20002100
移動速度増加380390


Talus

1/27調整分

タレント「内なる力」の効果変更
トラベルのルーン使用後「オーバーチャージ」「電撃アッパー」のCDを低下
変更前:上記二つのアビリティーのCDを全てリセットする
変更後:上記二つのアビリティーのCDを6秒間短縮する


Vora

1/27調整分

タレント「静寂」選択時に「抹殺」が当たった敵に1.51.65秒のサイレンスを与える

アビリティー「死を招く鎌」の飛翔体のサイズを10%小さくしました
ULT「ハーヴィンジャーの怒り」発動時の無敵時間が削除されました


2/16調整分

Ⅶに関しては実装時に公開されていない調整情報や実際に検証した時のズレ
(主に有効射程距離)

2/16のHot Fixで実装時に調整済みのものを追加してアナウンスされていました

こういった点からソースと私が書いている情報でズレが出ています

主に弱体化のバランス調整が行われました

武器の有効射程距離は公開情報と実際の情報にはズレがあり確認した情報を載せます

ヘビーSMG(バーストファイア)
有効射程距離:13070ユニット

マガジンダンプ
威力:500(2000)→475ダメージ(1900)
カッコ内は全ての攻撃が1ユニット以内でHITした場合の合計ダメージ量

自動射撃
有効射程距離:50→45ユニット

トリガー規律:切り替え速度1秒→0.65秒

法令77(ULT):最大射程距離110→130ユニット

タレント「法廷アップグレード(バーストモード)」:検知時間が1秒→2.25秒に増加
射撃練習場では確認できていない

カード「ザ・ナイト」CD短縮のスケーリング変更1→0.5秒

アルティメット「法令77
敵をロックするまでの時間が50%減少(1→0.5秒)

アビリティー「爆発系回避
回避時に設置される爆弾が場に残る時間が大幅に減少 15→6秒

3/23調整分
ヘビーSMG(マグダンプ)
威力:475→450ダメージ

アルティメット「法令77
敵をロックするまでの時間が50%減少(1→0.5秒)

アビリティー「爆発系回避
回避時に設置される爆弾が場に残る時間が大幅に減少 15→6秒

過去のアップデート履歴 チャンピオン以外の調整

可能な限り省略しチャンピオン調整以外のゲームモードやシステムなどでゲームプレイに関係する

と、思われる部分を簡単にまとめた物になります(実装当日の更新内容を省略化しています)

3/23調整分

3/23の目立った調整

アンチヒールスケーリング(焼灼)の効果に調整が入ります
アンチヒールの進行度がスコアボードから確認出来る
マップWarder’s Gateにアップデートが加えられます
ログインボーナスが復活

アンチヒールスケーリング焼灼

マッチスタート時25%の焼灼効果がありマッチ開始から時間経過と共に効果が増大していきます

シージ:50秒毎に5%ずつ効果が上がり最大90%の回復阻害効果を与えます(変更前は60秒毎に5%)
Onslaught:40秒毎に5%ずつ効果が上がり最大90%の回復阻害効果を与えます(変更前は45秒毎に5%)
King of the Hill: 45秒毎に5%ずつ効果が上がり最大90%の回復阻害効果を与えます

スコアボードで現在のアンチヒーリングの値を確認できるインジケータを追加
→スコアボードの下の方に表示され現在の回復阻害値が確認できる

ログインボーナス復活

毎週火曜日18時にリセットされます報酬については以下の通りです

Day1 200 Gold,D2 400 G,D3 600 G,D4 800 G,D5 1000 G,D6 10 Crystals,D7 15 C

Siege Beyondモードを実装

試験的モード Siege Beyondが追加され2/16に実装された

モードに関しては別のページで取り上げたのでそちらをご覧ください

1月分27日分

2022年1月27日(Season 5: SCHISM)アップデートの目立った調整

新ゲームモード「Siege Beyond」を追加(2/16に延期)
・アイテム「焼灼」がアイテムの枠を超えマッチ中に効果が増大する特殊な存在に変化
・アイテム「焼灼」の代わりに新アイテム「支給(Provision)」が追加される
・19チャンピオンにバランス調整が行われます

アイテムバランス調整 1/27

アイテム「焼灼」がアイテムから消去されます

「メイン武器による攻撃を受けた敵プレイヤーは1.5秒間30/55/80%の回復量低下効果を受ける」

ゲームのマッチにおいて最も重要なアイテムとして認識され購入するのが一般的
(チャンピオンによっては購入しないがチームの3~4名は最大まで購入することが殆ど)

この流れががらりと変わります。

アイテムから消去され全員のメイン武器に効果が付きます
・マッチ中時間経過と共に効果が強化され25%~90%へと変化していきます
・変化にかかる時間はゲームモードによって異なります

新アイテム蓄え

価格:250/500/750
効果:エリミネーション後に最大装填数の15/30/45%を弾薬を得ます

打壊

価格が上がります
価格変更:250/500/750→300/600/900クレジット (PTS調整)

ベテラン

最大HPの数%を増加させます
変更:4/8/12→5/10/15%

活性化

味方から受ける回復量の数%を増加します,価格が上がります
効果上昇:6/12/18→8/16/24%
価格変更:150/300/450→200/400/600クレジット(PTS調整)

1/27 アップデートでの変更点

耐性

価格が上がります
価格変更:150/300/450→200/400/600 クレジット(PTS調整)

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