公式のチュートリアル動画、日本語字幕にしてご覧ください
Schism 1 Item Store 各フェイズのアイテム(終了)
Lv1 必要コスト 50クレジット
回復力:CCとスロウの持続時間および効力が25%減少
幸運:キルとエリミネーションで獲得できるクレジットが12増加
壊し屋:シールドに対して武器ダメージが40%増加
Lv2 必要コスト 150クレジット
苦難: マッチ中に回復量に応じてアビリティのCDを減少(15000回復毎に7%,最大21%)
回避: オブジェクトタイムに応じて非戦闘時、マウント搭乗時の移動速度が上昇
→80ユニット以内に90秒毎15%上昇、最大45%
テンポ: マッチ中に与えたダメージに応じてリロード速度が上昇(20000ダメージ毎に12%,最大36%)
Lv3 必要コスト 250クレジット
ベテラン:最大HPが10%増加
士気ブースト:アルティメットチャージ速度が15%上昇
救助手段:味方絵の回復効果が10%上昇、非戦闘時では20%上昇
Lv4 必要コスト 325クレジット
吸収:キルを行うと2秒で最大HPの10%を回復、エリミネーションではキルを行った味方が回復
クロノス:全てのアビリティのCDを15%減少
ブルドーザー:設置物、ペット、幻影に対して武器ダメージが45%増加
Lv5 必要コスト 175クレジット
防壁:付近に敵がいる人数に応じて回復効果が上昇(80ユニット以内、敵x3%)
冷静:攻撃されないでいると㏄とスロウの持続時間と効力が減少(2秒毎に10%,最大50%)
発光:40ユニット以内に居るステルス状態の敵を視認できる
Lv6 必要コスト 475クレジット
ガーディアン:作り出したシールドの効果が30%上昇
マスターライダー:マウントの速度が25%上昇
活性化:80ユニット以内でデスが発生すると8秒間25%のライフスティールを得る
Lv7 必要コスト 225クレジット
救出:HPが減少するとシールドを得る(最大HP50%以下で最大HPの8%,効果再発動までに8秒)
ライフリップ:武器の攻撃ダメージに25%のライフスティールを付与する
ハーモニー:回復すると30%アルティメットチャージが早くなる
Lv8 必要コスト 425クレジット
軍隊招集:戦闘中はCDが20%減少する
俊敏:移動速度が18%上昇
壊し屋Ⅱ:シールドに対して武器のダメージが40%増加
Lv9 必要コスト 625クレジット
統一性:80ユニット以内にいる自分と仲間はCDが10%減少(重複しない)
決断力:HPの減少量に応じて回復時に6秒間失ったHPの36%分の回復を得る
→効果は12秒間再発動しない
因果応報:敵を最大HPの60%以下にすると5秒間リロード速度が45%上昇
Lv10 必要コスト 275クレジット
安息の地:直接・範囲攻撃による被ダメージを10%減少
敵対:80ユニット以内に居る敵の数に応じて8%のCCとスロウ耐性を得る
激怒:敵をキルするとCDが20%減少
Lv11 必要コスト 525クレジット
ヘイスト:味方にアビリティを使用すると自分と味方の移動速度が3秒間15%上昇
栄光:キル、エリミネーションを行うと8秒間最大HPの6&のシールドを得る
致死性:キル、絵里未ネーションで2.5秒間20%の移動速度が上昇
Lv12 必要コスト 775クレジット
実力行使:未使用のクレジットに応じて攻撃をして来た敵に対して6秒間ダメージが増加
→150クレジット毎に2%,最大12%
熱意:未使用のクレジットに応じてチャンピオンを回復した後6秒間ダメージが増加
→150クレジット毎に2%,最大12%
最高潮:未使用のクレジットに応じて攻撃した相手に対して2秒間ダメージが増加
→150クレジット毎に2%,最大12%
Siege Beyondを実際にプレイして
↓1試合の流れはこんな感じ
見てわかる通りSchism 1ではアイテムシステム以外は普段のシージと変わりありません
時間の変化がどんなもんなまだ公開されていないので今後変化があればページを更新します
試験的なモードですし構成には拘らず自分が好きなチャンピオンを選んでいきましょう
現環境だとSiege BeyondでもBuckが強い印象、クレジットを稼ぎやすいLexもいい感じです
2022/5/11 Schism 2移行
カートが破壊された後の制圧エリアやカートを強引に押し込むシーンなどわかると思います
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