7/21の夜からメンテナンスに入り22日にアップデートが行われました
今回のアップデートの内容はとても長くなるので大幅に省略して書いています
GEN:LOCKとのコラボで今回のパスは「CROSSOVER PASS」
今までのスキンとは異なりGEN: LOCKのキャラクターに変化するスキン
5体のチャンピオンにスキンが用意されているので注目です
今回のアップデートはアイテムの調整・多数のチャンピオンのタレントに変更が行われ
大きく変化が見られる大型アップデートになっています
RankedはSplit2に移行しランクが一度リセットされます
ランクマッチでは各チームのBANが2枠から3枠に広がります
↓チームメイトが切断された状態でアイコンが表示されるようになりました
敵チームのアイコンは表示されないので注意してください
不在の場合BOTが動く仕様は変わりませんがアイテムを勝手に購入しなくなりました
このように重要な点は抑えているつもりですがバグ修正や主にスキン関連など
バランス調整に関係のないと思う部分は省略するので全てをご覧になるには公式へどうぞ
↓公式サイト(アップデートノート)
GEN: LOCK CROSSOVER PASS
価格:750クリスタル
CROSSOVER PASSではレベル30まで用意されています
いつもながら非購入者用の獲得できるアイテムと購入者が受け取れるアイテムが用意されておりレベルに到達すると手に入ります
色違いのスキンは無くCROSSOVER PASSで手に入るスキンは5つ
ViktorのスキンはCROSSOVER PASSがLv18に到達する事で無料で手に入るようです
Zhinのスキンは日本語を喋るKazuというキャラクターでこちらも注目
Cammie(Maeve)
Lv12 Valentina(Kinessa)
Lv18 Chase(Viktor)フリー
Lv24 Kazu(Zhin)
Lv30 Yasamin(Lex)
Bounty Store(懸賞金)
実装直前トラブルが起こったよう一時的に停止されています
7/22 19:00 機能しているのを確認
Bounty Coinの獲得
デイリークエスト以外での懸賞金コインの入手方法
・Twitchを視聴
・ゲーム内で広告を視聴
アカウントとTwitchがリンクされている必要があります
認証されたストリーミングチャンネルからPaladinsを視聴する事でポイントを獲得
4時間の視聴でBounty Coin5枚を獲得
週毎に上限が指定され火曜日にリセットされる
・何時にリセットされるか不明なので日本時間では変わるかもしれません
ゲーム内の広告を視聴する
ゲーム内から広告を視聴することでゴールド・バウンティコインやそのほかの報酬を獲得できる新機能を実装
強制的な広告やスキップ不能な広告を載せることはないようです
実装されてからでないと確認ができませんが「無料の報酬を獲得」などの項目をクリックして広告を見る形になるようです
視聴した全ての広告に100 Gold,複数の広告を見る事で懸賞金コインやブースターなどの報酬が獲得する事もできるようです
後日、実際に体験してから懸賞金に関して書いているページを更新する予定です。
↓Twitch Dropsについての公式サイトのページ
アイテムバランス調整
Haven(安息の地)
価格:300/600/900
これからは直接攻撃・範囲攻撃のダメージを軽減するようになります
6/12/18%
以前の効果
直接攻撃からのダメージを7/14/21%軽減する
New Item
Guardian(ガーディアン)
価格:300/600/900
シールドを持つチャンピオンのみ購入可能
シールドの効果を高めます
7/14/21%
カードやパッシブで作られたシールド(ヘルスシールド)には影響しません
以前の効果
ブラストシールド
範囲攻撃からのダメージを7/14/21%軽減する
Resilience(耐性)
価格:150/300/450
CCに対する耐性を得ます
20/40/60→25/50/75%
Veteran(ベテラン)
価格:150/300/450→250/500/750
基本最大HPを増加します
4/8/12%
以前の効果
戦闘外での回復量が毎秒最大HPの5/10/15%追加し回復
Rejuvenate(活性化)
味方から受ける回復量が増加します
5/10/15→6/12/18%
Cauterize(焼灼)
価格:250/500/750
武器ダメージを与えた相手に対し1.5秒間回復効果を減少させます
25/50/75→30/55/80%
Wrecker(打壊)
価格:250/500/750
シールドに対して武器ダメージの威力を増加する
25/50/75→30/60/90%
Bulldozer(ブルドーザー)
価格:150/300/450
展開可能なアイテム・ペット・イリュージョンに対し威力を増加します
20/40/60→25/50/75%
チャンピオン調整
今回は数が多いので作業効率を上げるため省ける文字は省いていきます
青数字→赤数字:弱体化
赤数字→青数字:強化
チャンピオン・タレントに効果の変更が行われました
計25体のチャンピオンに調整が入り大きく変わったチャンピオンいます
それでは内容を見ていきましょう
壁ジャンプ仕様変更
どのタイミングで説明しようか迷いましたがこちらで紹介しておきます
Paladinsのテクニックの一つに壁ジャンプが存在します
効果:特定の行動を行うことで通常よりも高いジャンプを行います
旧:壁に接近した状態で壁側に視点を向けた状態で発動
新:壁に接近した状態で壁方向に入力を入れる事で発動
メリットとデメリットが存在
壁方向へ入力が必要になる事で特に背後の壁を利用した場合の壁ジャンプで
横壁を利用する場合にも前方+壁側への入力になるので距離が短くなります
視点移動を行う必要がなくなったのでその点はメリットで発動しやすいです
Front Line:フロントライン
Atlas
タレント「不安定な亀裂」がなくなり「糸のほつれ」に変更されました
タレント「時の境界」が弱体化
タレント:糸のほつれ
アビリティーセカンドチャンスを使用した時にAtlasの周辺にいる敵の時間を戻します
効果範囲:40ユニット
時間の巻き戻り:3秒前
タレント:時の境界
Atlasで使用される頻度の高いタレントで弱体化を受けます
ステイシスフィールド使用時のCDが21秒から23.1秒に伸びます
延長されるCD増加:50%→65%
Barik
タレント「図案」が無くなり「火床」に変わり、タレント改造が強化
2枚のカードが弱体化を受けています
タレント:火床(リワーク)
ULTチャージを35%消費して火炎放射器を設置出来るようになります
ただし他タレントと異なりドームシールドは発生しません
タレットとは別にカウントされる為タレット2・火炎放射器2の計4つの設置物が配置可能です
威力・攻撃範囲がドームシールドと同じとすると毎秒600ダメージ有効射程22ユニット
設置数:2
タレント:改造
威力が増加します
威力:510→535ダメージ
カードの調整
一匹狼のスクラップ:CD短縮6%→5%
鍛造合金:砲塔の耐久値が150→140増加
コンバットリペア:毎秒100→90回復
Inara
アビリティー:アースンガード
効果時間がわずかですが伸びます
効果時間:5→5.3秒
アビリティー:袋小路
CDが短くなります
CD:15→14秒
カードの調整
石の防壁:毎秒25→28回復
世話人:毎秒20→22回復
Fernando
タレント:イージス
シールドにCDはありません
好きな時に展開し好きな時に解除が可能です
シールドはダメージを受けていないときに自動的に回復しゲージで表されます
壊された場合おおよそ10%程回復するまで展開できません
シールドを閉じた状態でより耐久値の回復が早まります
タレント:猛者
チャージが2回使用可能となりさらに二つの効果が付く代わりにCDが13秒に伸びます
威力:400→500ダメージ
回数:2回
CD:10→13秒
追加効果:チャージ中CC耐性を得ます
アビリティー:キャノン
最大ダメージの距離が伸びます
有効射程距離:75→80ユニット
アビリティー:ドレッジアンカー
Yagorathに当てた場合1秒間のスタンを与えます
Terminus
分かり辛いですが弱体化です
カード効果が発生する対象が明確になりました
アボミネーション・荒廃・監視3枚のカードが対象です
これらのカードはプレイヤー・ペット・イリュージョンを対象に効果が発動
カードの調整
ネクロマンサーの力:必要なダメージ量120→100
Torvald
アビリティー:ガントレット
威力が増加します
威力:180→190ダメージ
アビリティー:無効化
射程距離が延びCDが短くなります
射程距離:50→60ユニット
CD:12→11秒
アビリティー:リチャージ
CDが短くなります
CD:14→12秒
アビリティー:防御
ヘルスシールドの値が増えCDが伸びました
与えるヘルスシールド:500→650
CD:6→9秒
ULT:ハイパービーム
0.1秒当たり与えるダメージが強化されます
威力:55→60ダメージ
Yagorath
アビリティー:腐食液散布
射程距離が伸びます
射程距離:90→105ユニット
アビリティー:ピアシングクイル
酸溜まり上の敵に対して10%ダメージ増加の効果がなくなります
アビリティー:原始の視覚
・5回のパルス間隔が10%短縮されます
・全体の効果時間が10%短くなります
・範囲内で表示される敵プレイヤーの表示時間が15%短くなります
カードの調整
最後の抵抗:ピアシングクイルの変更に合わせて変化されます
旧:酸溜まり上の敵に対してピアシングクイルを当てると0.4秒弱体化効果が延長される
新:ピアシングクイルが当たった敵に対して腐食液散布及び酸溜まりに効果を与えます
・0.6秒間20%のライフスティールを得る
Damage:ダメージ
Dredge
カードの調整
死の串刺し:80→70回復
Imani
アビリティー:フロストボム
最低ダメージが5%増加し最大ダメージに必要な距離が10%短くなります
このアビリティーは最大距離まである程度離れた敵を狙う必要があります
範囲攻撃で中心から離れると威力が下がっていくタイプで少し扱い易くなります
アビリティー:地獄のキャノン
0.09秒当たりのダメージ量が減少します
威力:110→100ダメージ
Kinessa
タレント「イーグルアイ」の効果が変わります
旧:HS威力が25%増加
新:スナイパーモードのチャージ速度が上がるが1発の威力が低下する
即撃ち:250ダメージ(325)
フルチャージ:550ダメージ(825)
Tiberius
タレント「獰猛な攻撃」が強化
クラウチングタイグロンの使用できる回数が増える為プレイの幅が広がります
タレント:獰猛な攻撃
クラウチングタイグロンの着地地点20ユニット以内の敵に対し攻撃を与える
威力が低下する代わりに2回使用可能になります
威力:900→600ダメージ
クラウチングタイグロン:1→2回
アビリティー:コンバットトランス
増加する移動速度と攻撃速度:30→25%
カード:力の試練
コンバットトランス発動中に毎秒50→45回復
Tyra
カードの弱体化があります
カードは重複効果がありその効果が失われます
これからは効果時間が更新されダメージ軽減の重複はありません
やたら固く感じたのはこの重複効果だったようです
高揚:4→5%のダメージ軽減
support:サポート
Furia
タレント「太陽の祝福」やカードは弱体化を受けています
パイアストライクを自分のタイミングで止めることが可能になりました
↑タレント太陽の祝福のみ
タレント:太陽の祝福
回復量が低下し弱体化されます
パイアストライクは自分のタイミングで再度キーを押す事で止めることが出来ます
回復量:0.05秒毎に150→100回復
カードの調整:ライトフォージ
魂の鼓舞を命中させると移動速度が1秒8%上昇する
上昇率:8%/16/24/32/40%
Grohk
タレント:トーテムの守衛
回復のトーテム増加回復量が減少します
回復量:30→10%増加
アビリティー:回復のトーテム
CDが増加します
CD:10→13秒
Grover
アビリティー「ヴァイン」が味方に張り付かなくなりました
Jenos
タレント:ルミナリー
10%のダメージブースト効果が失われます
アストラルマークを受けている味方全てに即座に250回復を与えます
例えばアストラルマークを二人の味方につけている場合新たな味方に使用すると
アストラルマークが付いる2人に対しても即座に250の回復を与えます
カードアストラルサイクルの需要が高まりそうです
Seris
アビリティー:魂分裂
威力が上がりCDが伸びます
威力:60→80ダメージ
CD:5→6秒
カードの調整
暗転:効果の再発動までに5秒間のCDが追加されました
Ying
タレント:共鳴
イリュージョンが破壊もしくは粉砕によって敵に与えるダメージが増加します
威力:500→550ダメージ
Flank:フランク
Koga
Lex
タレント:解明
報復で選ばれたターゲットへの追加ダメージ:30→25%
Maeve
タレント:詐欺師の策略
アビリティー急襲の威力が更に増加し2秒のCD短縮効果が追加されます
急襲威力増加:10→15%
急襲CD短縮:10→8秒
Moji
アビリティー:使い魔スプレー
有効射程範囲が広がります
有効射程距離:50→55ユニット
アビリティー:猛ダッシュ
アビリティー効果中の移動速度が10%上昇します
ULT:旺盛な食欲
お菓子に変化されたターゲットの移動速度を10%低下させます
Vatu
Vora
アビリティー:抹殺
アビリティー発動後の硬直時間が短くなります
硬直時間:0.8→0.5秒
ULT:ハービンジャーの怒り
ULT発同時に必要なULTチャージ量が増加し移動速度UPの効果が減少します
移動速度UP:80→60%
ULT発動時の消費量:30→50%
コメント
日本語のパラディンズのサイト全然ないので助かります!
コメントありがとうございます
やめない限りはチャンピオン情報は最新の状態で頑張って維持するつもりです
バランス調整が頻繁にあり管理がめんどくさいのが原因の一つにありそうですね
誤字脱字とうっかりミスはあると思いますが活用して下さい。
最近始めた者です。
Twitch、Steam連携したのですが、懸賞金コイン?がもらえません。
デイリーもないし、広告等もみえません。
どうしたらいいのでしょうか(´・_・`)
前提の話としてこのバウンティストアは実装した時から割と不安定でした
一度停止され調整されて数か月ぶりに復活したわけですが7/22のアップデート当日にバウンティストアの外部サイト(マーケットプレイス)にトラブルがあり一時的にバウンティストアを閉じていました。
デイリー
デイリークエストの報酬(懸賞金コイン)は現在停止中です
直り次第アップデートをして修正すると7/27のツイートで書いてありました
広告を視聴してコインを手に入れるのは新要素ですしまだ暫く実装に時間がかかるのではないかと思います(色々修正してから手を付けると思います)↑どうやら日本は残念ながら広告が表示されない地域のようです
“懸賞金コインがもらえません”
Twitch Dropsの件でしたら「Paladins: Twitchで視聴してバウンティコインを手に入れよう」を最近書いたので目を通してみてください
情報元(Paladins公式サイト)のリンクも張ってるのでQ&Aを確認して見てください
コインは枚数を覚えていないと増えたのか良くわからなくなってしまうのでその辺も厄介です
どこにバグが潜んでるかわからないので本当に困ったらサポート問い合わせになりますね
大規模なアップデート前から久しぶりにやるのでログが追えてとても助かります
大量の修正お疲れ様です
コメントありがとうございます
見るだけでも疲れると思いますが久しぶりのPaladinsを楽しんでください!