Paladins:Zhin

Paladins-Champions-Data
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Zhinの簡単な解説

2022/6/29 バランス調整が行われました

2022年のバランス調整はこちらでご覧になれます

Zhin

HP:2000

ロール:フランク

3発目の攻撃力と射程距離が上がる上に貫通が付く特殊なチャンピオン

3発目の威力が上がる事から以前から奇襲をかけるなら基本的に3発目から始める。

2発目を壁などに撃ち3発目から敵に当てるという事なんですが2発目までを敵にめがけて

撃ってしまうと敵に存在を知られてしまので2発目までを壁などに撃ち込む

とても細かい事だが有効な手段として登場した頃から使われています。

もちろんフランクなので正面からの戦いは得意ではありませんが無敵化状態や

カウンターを持って居る為に時間稼ぎも得意とする。


Zhinのアビリティー解説

直接攻撃

インフェルノブレイド(Inferno Blade)

3つのモーションがあり3発目は威力と射程距離が伸びる

装填数:9発

1,2発目・威力:400ダメージ
有効射程距離:90ユニット

威力の距離減退はなく射程距離を離れると敵には当たらず消えてしまう

3発目・威力:700ダメージ
有効射程距離:約300ユニット

3発目のみに貫通効果が付き当たったの全ての敵にダメージを与える


カウンター(Counter)

正面からの攻撃を跳ね返し相手にダメージを与える

CD:7秒

威力:600ダメージ

効果時間:1.5秒

有効射程距離:90ユニット

ポイント

一部のULTなどの攻撃も跳ね返し無効化する事が可能で使い所が極めて重要

有効射程距離は跳ね返した場合の範囲であり敵の攻撃は遠い物も跳ね返します


範囲攻撃

旋回(Whirl)

回転しながら一直線上の敵にダメージを与えながら移動を行う

CD:7秒

威力:400ダメージ

移動距離:50ユニット

ポイント

カードと組み合わせて使う事で条件下では連発する事が可能となる。


大波(Billow)

姿を煙に変え効果時間中無敵状態となり移動速度が10%上がる

CD:15秒

効果時間:2秒

ポイント

Zhinの強さの一つで一時的に無敵状態にし命を繋ぐことができるスキル

無敵状態に入る時に状態異常を取り除くことも覚えておいてください。


直接攻撃

悪意(Spite)

掛け声と共に敵を捕らえ一方的に切りつける

敵に悪意が当たった場合CC無効状態となるがダメージは受けるので注意

威力:2000ダメージ(400×5)

有効射程距離:90ユニット

効果時間:1.5秒

ポイント

アビリティーには空中移動を持たないZhinだが悪意を使う事で空中への移動も可能、

その為移動としての利用方法も可能で敵に当たらなかった場合はULTゲージを30%回復


Zhinのタレント

ギロチン(Guillotine)

悪意の威力が大幅に上がる

400ダメージを計5回与える攻撃が変化し敵の最大HP20%分のダメージを計5回与える

2000ダメージ⇒敵チャンピオンの最大HP100%分のダメージ


ヨミ(Yomi)

通常攻撃3発目の大打撃の威力を150増加させる

700→850ダメージと威力が上がります

3発目の攻撃のみ威力増加します。


くすぶる炎(Smolder)

大波の効果が変化し効果中HPを回復する

毎秒の回復:最大HPの15%

効果時間は2秒間なので最大HPの30%を回復します

カードで上げた分もしっかり増加します

例:HP2000⇒毎秒300回復 HP2100⇒毎秒315回復



Zhinのカード


2023年3月更新ロードアウト

身のこなしLv5 カウンターを発動すると移動速度が50%上がる
剣の舞Lv5 旋回の移動距離が40%増加する
汚名Lv3 最大HPが150増加する
雲散霧消Lv1 大波発動中に移動速度が11%上昇する
扇動Lv1 エリミネーション後、大波のCDが14%減少する

移動を強化したロードアウト

大波は雲散霧消カードを上げなければかなり遅いのでそっちを上げるのも悪くないです

カウンターを使用後に移動速度が50%3秒間も上がるので非常に逃げやすいです

一回引いて追いかけてきた相手に旋回を仕掛けダメージを入れつつ通り抜け逃げる

手段もなかなか有効、ZhinはCD管理さえうまくいけばかなり粘り強いのでしっかり

強化した扇動やカウンター後の移動速度UPを利用してアビリティのCD消化

アビリティが上がった状態で攻撃をしかけ危なくなる前にアビリティを使いきり

立ち去る相手にとっては嫌なタイプのチャンピオンです


旋回で遊ぶのも楽しい



やや古い動画ですが参考にどうぞ

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