Paladins: Azaan(2021/11/10実装)

Paladins-Champions-Data

Azaan

HP: 4500
Role: Front Line

60,000 Gold or 300クリスタル


特徴

敵からの攻撃を受けた時または敵に攻撃を与えた時にIRE(憤怒)が溜まる

通常攻撃はリロードを必要とせず射程距離が長い上に威力減衰が発生しない

IREは時間経過とアビリティー使用によりゲージが低下する
IREは攻撃を受け続ける又は攻撃を与え続ける限り低下せず増加

このIREによってAzaanは以下の効果を得る

85%以上
ジャッジメントによる威力が12%増加し範囲攻撃に変化する
ULTを除いた全アビリティーの能力が強化される


100%以上:被ダメージが最大で20%減少する

アビリティー紹介の()内はIre 85%以上の際の増加したダメージの値


Azaanのアビリティー

直接攻撃

ジャッジメント(Judgement)

攻撃速度は遅く中・中・大の攻撃をパターンで投げリロードを必要としない

距離による威力減衰はなく射程距離も長いがハンマーの飛ぶ速度は遅い

威力:525(588),525(588),630(706)
攻撃速度:不明
有効射程距離:500ユニット?
装填数:∞
IRE85%以上の範囲:半径10ユニット
最低威力:168(中攻撃)

IREゲージが85%以上の時に以下の効果が適応される

威力が12%増加
範囲攻撃になる(範囲は狭く中心から離れると威力が落ちる)

IREゲージの溜まり方
8発のジャッジメントで最大値に到達
攻撃7発を受ける事で最大値に到達
↑射撃演習場でCassieを相手に検証


範囲攻撃

因果応報(Reckoning)

ノックアップ効果を持つ特殊な範囲攻撃を前方に放つが慣れが必要

威力:300ダメージ(338)
射程距離:前方に十字の形に立体的に範囲を持つ
ノックアップ:0.3秒僅かに敵を上空へ持ち上げる
CD:10秒

IREが85%以上の時、自動で消費し以下の効果を得る
・威力増加
・CDが減少


直接攻撃

コンビクション(Conviction)

向いている方向に対しタックルを仕掛ける、これは空中にも可能

攻撃が当たった場合敵は僅かな時間スタンしダメージを受ける

相手を壁に押し付けることに成功するとスタンの時間が延び追加のダメージを与える

威力:150
押しつけ威力:350ダメージ(392)
スタン:壁に押し付けると1秒程
射程距離
CD:8秒

聖域の内壁に押し付ける事でスタンの時間が僅かに伸びる

IREが85%以上の時、自動で消費し以下の効果を得る
・威力増加
・タックルの速度が上がる


聖域(Sanctuary)

5枚の壁を配置するがそれぞれの間には隙間が存在するので注意

耐久値:一つに付き2500(3750)
射程距離:半円型に5枚のセグメントを配置する
CD:14秒
解除不能

IREが85%以上の時、自動で消費し以下の効果を得る
・威力増加
・セグメントの耐久値が50%増加する


範囲攻撃(ULT)

デリバランス(Deliverance)

発動時に70%のULTゲージを消費し上空へ飛び立つ

上昇した後に場所を指定しハンマーを投げた後、高速降下し範囲攻撃を与える

発動時にULTチャージ70%を消費し移動後に30%を消費します
指定しなかった場合6秒後にその場に落下し30%のULTチャージを残します

効果1:発動後空中に最大6秒留まりこの状態の時50%のダメージ軽減を得る
効果2:指定した場所にハンマーを投げ範囲ダメージを与えた後追加のダメージを与え高速で移動しノックバックを与える

効果中CC耐性を得る

威力:最大750(着地時150)
攻撃範囲:30ユニット
射程距離:不明
着地:選択してから1.6秒

攻撃手段以外にも使い道はある

移動範囲が広く発動さえしてしまえば50%のダメージ軽減を受けられる

・天高く上がる事で目立ち敵に警戒を与えつつ6秒視界を保てる
・IRE効果と相まってかなり固くなるのでギリギリでの回避にも使える

Azaanのタレント

執念(Persistence)

受けるダメージが5%減少
ジャッジメントに40%のライフスティールを得る

テンパリング(Tempering)

Lv2解放
・因果応報・聖域・コンビクションを強化するがCDがそれぞれ50%増加
・IRE敷居値の倍率1.7倍
・コンビクションのスタン効果
→自身の聖域内に押し付けに成功した場合3秒のスタン
→壁以外の押し付けに成功した場合1.5秒
Yagorathに対してコンビクションを当てた場合0.7秒のスタン

エターナル(Eternal)

Lv8解放
時間経過によるIRE低下が無くなるがIRE85%以上で得られるアビリティーの強化能力を失う

Azaanのカード

聖域関連

アドエテルナム:聖域の壁が一つでも存在する時にダメージを減少する

3/6/9/12/15%減少

フォージド・イン・バトル:聖域のCDが減少する
0.6/1.2/1.8/2.4/3秒

圧倒的存在:聖域の壁が一つでも存在している場合0.5秒毎に回復を得る
12/24/36/48/60回復

真なる信念:聖域の中心から35ユニット以内にいる味方の被ダメージを減少する
5/10/15/20/25%


因果応報関連

怒りの炎:因果応報によるノックアップ時間が増加する
10/20/30/40/50%

正当な怒り:因果応報を発動後に聖域のCDが減少する
0.6/1.2/1.8/2.4/3秒

致死宣告:コンビクションのCDが減少する
0.3/0.6/0.9/1.2/1.8秒

集結する力:因果応報を命中させた敵に応じて70回復
70/140/210/280/350回復


コンビクション関連

厳粛なる監視:コンビクションによる移動距離が7%増加する
7/14/21/28/35%

忠誠:コンビクションを発動後HPを回復する
75/150/225/300/375回復

憤怒:コンビクションのCDが減少する
0.4/0.8/1.2/1.6/2秒

絶望の底:コンビクションを発動後2秒間ダメージを減少する
4/8/12/16/20%


装甲/武器関連

救済道具:最大HPが増加
150/300/450/600/750HP増加

残酷さの解放:アビリティーによって消費されたIREの割合に応じて回復
6/12/18/24/30回復(消費した%x6~30の回復を得る)

永遠の対立:IRE蓄積時にアビリティーを使用すると回復する
100/200/300/400/500回復

責務は山のごとし:IREが減少し始めるまでの時間が延長する
0.25/0.50/0.75/1/1.25秒

Azaanの執念を想定したロードアウト

カード残酷さの解放を中心に作るのがとても強い

ダメージ減少+回復のコンビネーションが無難だと思います

残酷さの解放 Lv5
アビリティーで消費した%x30の回復を得ることが出来る

救済道具 Lv3 最大HPを450増加させる

真なる信念 Lv2
聖域の中心から35ユニット以内にいる味方の被ダメージを10%軽減する

アドエテルナム Lv3
聖域の壁が一つでも存在する時にダメージを9%軽減する

絶望の底 Lv2
コンビクションを発動後2秒間ダメージを8%軽減する

ロードアウト解説

Azaanのパッシブスキルと相性抜群のカード残虐さの解放を中心に構成

Lv5残虐さの開放回復量
・聖域600回復 IRE20%x30
・因果応報450回復 IRE15%x30
・コンビクション450回復 IRE15%x30

戦闘により傷付いたAzaanは互いに攻撃を交換する事でIREが溜まりやすいです

IREが半分以上に溜まった状態でHPが減ったらアビリティーを使いましょう

危ない状況であれば空撃ちをして回復として利用出来る事を覚えておいてください

IREが少ない状態から使う場合はアビリティを連発しないようにしましょう

しっかりIREが消費されないと十分な回復を得られないので勿体ないです

なるべく最大HP近くに保つことで相手にプレッシャーを与えるのもありです

タレント執念のダメージ軽減効果とダメージ軽減カードと合わせる事で一時的に粘り強くします

ライフスティールが40%の効果もあり1対1では戦いたくないチャンピオンの完成です

真なる信念は他のカードと変えても良いですが効果が面白いので採用しました

交換するカードの候補は聖域のCDを減らせるフォージド・イン・バトルがオススメ

感想

非常に強く頼もしいチャンピオンです

万能型のフロントラインですがオフタンクよりの役割が合っています

IRE85%以上でのアビリティー使用からのカード効果による自己回復とボーナスダメージ

IRE100%での非ダメージ減少やULTでの生存能力の高さで多少の無茶も可能

攻撃速度は遅いが威力減衰がなく射程距離が長いので攻撃面での活躍も期待できます

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