10/14 アップデートされたチームでスマッチの情報
10/14 アップデートにより内容が変更されます(1.10)
対戦人数10人⇒14人
対戦時間6分⇒9分
キル数30キル⇒40キル
定期的に敵の位置を知らせるパルスがリスポーン時のみに変更されました
キルによるリロード
敵を倒すと即座にリロードされるようになります
経験値増加
500EPX⇒900EXP
時間が延びる事と元々経験値が少ないので増加するようです。
BOT撃ちが好きではない人も実践的にAIM練習が出来る!
2020年8月6日に実装されたデスマッチを早速プレイしてきました!
・想定されるプレイ時間は僅か5~9分と超手軽
・先に40キルを達成したプレイヤーのみが勝者
・全14人のプレイヤーが敵同士となり自分の為に戦います!
・既存のマップにランダムで配置されスタートしリスポーンが可能
・何回倒されても気にせず立ち向かえる練習に最適なモード
・撃ち合いが発生する場面が毎回違うので飽きずに実践的なAIM練習が可能
・経験値は1プレイ900EXP(ミッションは一切消化されません)
・そもそも味方が居ないので迷惑を気にせずに練習に集中できます
※デスマッチはFFAルールで行われ完全に個人戦です
使用可能な武器
思う存分好きな武器を使えます!

マッチスタート時にキーボードBを押す事で武器購入画面を表示
・リスポーン時に再びBを押す事で武器を変更可能です
・スタート時リスポーン時に毎回アーマーを装備します(HP150)
・アヴィリティーの購入はなく、武器のみで戦いを行います
※エージェントはランダムで決められアビリティーは一切使用不能です
マッチで登場するアイテムは一つのみ!
プレイヤーが倒されると出現する

十字型の緑のライフ+弾薬をセットで落とします
・HPをアーマー値と共に最大まで回復します
・弾薬とマガジンを最大にします
・自分が倒す必要はなくプレイヤーが倒れた時に落とす仕様です
・おおよそ8秒その場に出現した後、消えてしまいます
自動リロードが行われ弾薬をすべて補充してくれます
まとめるとこんな感じ
・最大14人で個人戦を行う
・エージェントはランダムで決まりアビリティーの使用は一切使用不可
・先に40キルした者が勝者
・何度でもリスポーン可能で場所は毎回ランダムで決定
・回復+弾薬セットを拾うとスタート時の状態に再生してくれる
・経験値は全員一律で900EXP
・ミッションは消化されない
圧倒的にカジュアルなゲームモード

デスマッチは撃ち合い練習に最適なモードです!
アビリティー練習はスパイクラッシュでAIM練習はデスマッチと使い分けましょう

楽しみながら上達を目指しましょう!
テンポよく試合を回すことが可能でおすすめのモードになっています