()内はスキルを入手する際のレア度で緑⇒青⇒紫⇒と存在します
(赤は存在するか不明)
CD:使用後の書いてあるターンの間再使用できません
消費MP:利用するために消費するコストになります
有効射程:有効なマスを青い色で表されます。
物理/魔法/属性:赤/青/黄で表されます。
属性は様々用意されている様です。
持続期間:CDと同様効果が続くターンを表します。

自分を中心に十字型に射程を持つスキル
対象と自分の間に味方や障害物がある場合使えない
2マス/3マス/4マスと様々あります。

疾風(?)
魔力によって空気を圧縮し、敵1体を4マス跳ね飛ばす。行動回数を消費しない。
CD:1
有効射程:2マス
消費MP:15

尖撃突進(?)
敵1体めがけて突撃し甲冑ごと刺し貫く、相手の物理ブロックを貫通
CD:5
有効射程:2
物理+0
(悪魔の爪?オプション)

蛮勇突き(?)
荒々しく敵1体にとびかかり、1マス跳ね飛ばす。
CD:2
有効射程:2マス
物理+5

不意突き(緑)
敵1体に突撃して油断をつく、相手に散漫のデバフを与える。
1マス離れる毎に10%ダメージが増加する
CD:3
有効射程:3マス
物理+0
戦斧の投擲(青)
敵1体を3マス跳ね飛ばす。
相手との距離が離れているほど威力が増加。1マス毎に10%ダメージが上がる。
CD:4
有効射程:3
物理+3

突撃(?)
敵1体に襲い掛かる、1マス離れる毎に10%ダメージが増加する
CD:2
有効射程:3マス
物理+0

長槍投げ(?)
敵の物理ブロックを50%貫通する。1マス離れる毎に10%ダメージが増加する。
CD:3
有効射程:3マス
物理+0

魔の投げ矢(青)
敵1体に魔法の投げ矢を浴びせる。行動回数を消費しない。
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:10
魔法+0

圧力波(?)
魔力をぶつけて敵1体を1マス跳ね飛ばす
CD:1
有効射程:4マス
消費MP:10
魔法+8

雄牛突き(?) ミノタウロス初期所有スキル
敵1体に突撃して1マス跳ね飛ばす、1マス離れる毎に10%ダメージが増加
CD:4
有効射程:4マス
物理+5

鎚つぶて(緑)
軌道上に障害物がない事が条件相手との距離が離れているほど威力が上がり
1マス離れる毎に10%与えるダメージが増加
CD:3
有効射程:4マス
物理+0

魔法の矢(?)
1マス離れる毎に10%ダメージが増加する
有効射程:4マス
消費MP:10
魔法+5

闇の閃光(?)
敵1体に対して黒魔術の一閃を浴びせかけ身体能力を減衰させる。
相手になまくらのデバフを与える
(物理攻撃力-50,持続期間:1)
CD:1
有効射程:4マス
消費MP:15
魔法+5

槍投げ(?)
相手の物理ブロックを50%貫通する、1マス離れる毎に10%ダメージが増加する。
CD:4
有効射程:4マス
物理+5

圧力螺旋波(青)
魔力の渦をぶつけ敵1体を2マス跳ね飛ばす。
CD:1
有効射程:5マス
消費MP:12
魔法+10

圧搾の魔弾(紫)
魔力で練り上げたエネルギー弾をぶつけて敵1体を5マス跳ね飛ばす
CD:2
有効射程:5マス
消費MP:25
魔法+20

衰兆の光(緑)
黒魔術により敵1体の移動能力を減衰させる
相手に疲労のデバフを与える。
(最大行動回数-1,回避チャンス-20,持続期間:2)
有効射程:5マス
消費MP:15
魔法+5

死への軌条(紫)
敵1体に轟然と突貫する、距離が離れる毎に10%ダメージが増加する
CD:6
有効射程:5マス
消費MP:25
物理+20

距離を詰める(青)
目標の敵に対して瞬時に駆け寄る。行動回数を消費しない
CD:2
有効射程:5マス

三つ又槍投げ(?)
1マスにつき10%ダメージが増加
CD:5
有効射程:5マス
物理+10

魔術式の投げ槍
1マス離れる毎に10%ダメージが増加する
CD:1
有効射程:5マス
消費MP:15
魔法+15
魔の弾丸(?)
敵1体を魔法の弾丸で狙撃する。
CD:1
有効射程:5マス
消費MP:15
魔法+15

近距離スキルで隣接するマスに対して使用する事が出来ます。
スキルによっては味方や自分自身に使う物が存在します。

圧縮爆裂(?)
魔力によって空気を爆裂させ、敵1体を5マス跳ね飛ばす
CD:2
有効射程:1マス
消費MP:10

圧力衝撃(?)
魔力による衝撃波をぶつけて敵1体を2マス跳ね飛ばす。
CD:1
有効射程:1マス
消費MP:10
魔法+3
討ちひしぎ(青)
敵の防御を切り崩し相手に脆弱のデバフを与える
CD:4
有効射程:1
物理+5

重たい一撃(?)
大きくふりかぶって敵1体に一撃を食らわせる。
相手を1マス跳ね飛ばす。
CD:3
有効射程:1マス
物理+3

兜割り(青)
敵1体に対して強烈な斬撃を加え2マス跳ね飛ばす。
相手にのろまのデバフを与える。
(最大攻撃回数-1,回避チャンス-10,持続期間:1)
CD:3
有効射程:1マス
物理+0

筋肉膨張(緑)
味方ユニット1体に対して強化魔法をかけ、強さを増加させる。
みなぎる力のバフを付与するが行動回数を消費しない。
CD:1
有効射程:1
消費MP:10

器用ジャブ(緑)
敵1体を殴りつつ、自分にもっと賢くのバフを与える。
CD:1
有効射程:1マス
物理+3

さよならの一撃(青)
敵1体に破滅的な痛打を食らわせ8マス跳ね飛ばす
CD:6
有効射程:1マス
物理+0

弱化(緑)
魔法により敵1体の強さを減少させる。
相手にくたびれのデバフを与える。行動回数を消費しない。
(強さ+8,持続期間:2)
CD:2
有効射程:1マス
消費MP:10

急所刺し(?)
敵1体の弱点を正確に斬り付ける、相手の物理ブロックを50%貫通する。
CD:4
有効射程:1マス
物理+6

急所突き(緑)
敵1体の弱点に正確に刀を差し込む。相手の物理ブロックを50%貫通する。
CD:2
有効射程:1
物理+0

のしかかる混沌(?)
敵1体に対して混沌の魔力を撃ち付けて相手を3マス跳ね飛ばす
相手にランダムなデバフを与える。
有効射程:1マス
消費MP:12
魔法+0

火の粉打ち(?)
火のついた松明で敵1体を殴りつける、相手に炎上のデバフを与える。
(毎ターン5ダメージを与える,有効期間:2)
CD:1
有効射程:1マス
物理-8

炎の斬撃(緑)
怒りの炎とともに敵1体を斬りつける。
相手に炎上のデバフを与える。
(毎ターン5ダメージを与える,有効期間:2)
CD:3
有効射程:1マス
消費MP:5
物理+0

火の玉斬り(青)
音速を超える速度で敵1体を斬り付ける。
自分に炎上のデバフを与える
(毎ターン5ダメージ,持続期間:2)
CD:3
有効射程:1マス
物理+12

狂戦士の斬撃(青)
敵1体に対し破壊的な一撃を与える。
与えたダメージの33%に相当するHPを失う。
CD:2
有効射程:1マス
物理+10

吸血鬼の抱擁(青)
敵の生命力を奪い取り敵にダメージと同量のHP回復させる
CD:3
有効射程:1マス
消費MP:8
物理+0

瞬間斬り(青)
一瞬の間に敵1体を斬りつけるが行動回数を消費しない。
CD:3
有効射程:1マス
物理-5
戦名乗り(青)
敵1体を殲滅し、武勲を揚げる。自分に死ぬ物狂いのバフを与える。
CD:4
有効射程:1マス
物理+0

ぞくっとする一撃(?)
敵1体に無慈悲な一撃を叩き込む。
戦闘本能がみなぎり、自分んおMPが20回復する。
CD:2
有効射程:1マス
物理+0

脳天撃ち(?)
敵1体の脳天に痛打を食らわせる。
相手に健忘のデバフを与える。
(ユニットはスキルを使用できない,持続期間:1)
CD:2
有効射程:1
物理+0

根張り撃ち(青)
大地を固く踏みしめながら敵1体に強烈な斬撃を打ち上げる。
自分に不動の足腰のバフを与える。
CD:4
有効射程:1マス
物理+5
腐敗の抱擁:敵1体に対してデバフ内部からの崩壊を与える。
CD:0
有効射程:1マス
消費MP:12

蒸し霧(青)
敵1体に高温蒸気を吹き付ける、自分に避け身のバフを与える
(回避チャンス+20,持続期間:3)
CD:2
有効射程:1マス
消費MP:15
魔法+10

勇敢なる突撃(緑)
敵一体に敢然と襲い掛かる。みなぎる力バフを受ける
CD:4
有効射程1マス
消費MP:10
物理+0

汚れた一刺し(?)
刀先の汚れた剣で敵1体を一刺しする。
相手にランダムのデバフを与える。
CD:2
有効射程:1マス
物理+0

魔導士殺し(紫)
敵1体の頭部を狙い撃ちにし与えたダメージと同量のMPを失わせる。
CD:3
有効射程:1マス
物理+10

無頼突き(?)
力ずくで敵1体を突き飛ばし、3マス跳ね飛ばす。
CD:1
有効射程:1マス

守り太刀(?)
守りの構えで敵を打つ、自分に石の皮膚のバフを与える。
(守り+5,有効期間:3)
CD:3
有効射程:1マス
消費MP:12
物理+5

頭突き(青)
敵にいきなり頭突きを見舞う、自分にランダムなデバフを与える。
有効射程:1
物理+8

2マス

イカロスの波動(?)
天を衝くような衝撃を敵1体に与える。
攻撃者の残存HP割合が少ないほどダメージが大きくなる
CD:1
有効射程:2マス
消費MP:12
魔法+5

イカロスの爆陣(紫)
純粋な魔法エネルギーで敵1体を爆破する
攻撃者の残存HP割合が少ないほどダメージが大きくなる
CD:2
有効射程:2マス
消費MP:25
魔法+20

石の皮膚(緑)
守りを増加させる
CD:3
有効射程:2マス
消費MP:8

大地の怒り(緑)
自然の精気を誘導し敵1体を打ちのめす。
CD:1
有効射程:2
消費MP:8
魔法+8

器用ショック(緑)
敵1体にダメージを与えつつ、自分にもっと強くのバフを与える。
(強さ+3,持続期間:2)
CD:1
有効射程:2マス
消費MP:6
魔法+3

カオス螺旋(青)
敵1体に向けて混沌の魔力を投げつける。
相手にランダムなデバフを与える。
CD:1
有効射程:2マス
消費MP:10
魔法+7

混沌の濁流(?)
敵1体に混沌のエネルギーを開放する、自分に対してランダムのデバフを与える。
CD:1
有効射程:2マス
消費MP:12
魔法+15

生命収奪(?)
相手の敵に与えたダメージの分だけ自分のHPを回復する。
(ヴァンパイア初期所有スキル)
CD:1
有効射程:2
消費MP:12
魔法+0
3マス

衰えのポーション(?)
敵1体に衰えのポーションを投げつける。
相手に内部からの崩壊のデバフを与える。
(毎ターン7ダメージ,持続期間:7)
CD:3
有効射程:3マス
大鎌投げ(紫)
大鎌を敵1体に投げつける。
CD:3
有効射程:3
物理+8

強制労働(?)
敵1体を魔力によって疲弊させる。相手に疲労のデバフを与える。行動回数を消費しない
(最大行動回数1,回避チャンス-20,持続期間:2)
CD:2
有効射程:3マス
消費MP:10

紅い衝撃(緑)
敵1体に対して黒魔術をかけ防御力を減少させる。
相手に脆弱のデバフを与える。(守り-7,持続期間:2)
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:10
魔法+0

紅い動揺(青)
敵1体に対して黒魔術をかけ魔法防御力を減少させる
相手に散漫のデバフを与える
(魔法防御力-7,持続期間:2)
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:15
魔法+12

紅蓮の炎(?)
炎の魔法で敵1体を攻撃する。相手に炎上のデバフを与える。
(毎ターン5ダメージ,持続期間:2)
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:8
魔法+0

混沌の呪い(?)
敵1体に対してランダムなデバフを与える、行動回数を消費しない。
(託宣者初期所有スキル)
CD:1
有効射程:3
消費MP:8

氷の息吹(緑)
敵1体に対して氷の吹雪を食らわせ相手にのろまのデバフを与える。
(最大行動回数-1,回避チャンス-10,持続期間:1)
有効射程:3マス
消費MP:10
魔法+5
強酸のポーション(緑)
敵1体に投げつける。相手の物理ブロックを100%貫通する。
CD:2
有効射程:3
属性:7

酸の風(緑)
敵1体に対して酸性の霧を吹き付け、相手の残存HPの20%を奪う。
相手からのブロックを貫通する。
CD:0
有効射程:3マス
消費MP:8
属性:固定値
酸の雲(青)
敵1体を酸性の蒸気で包み込み、相手の残りHP33%を奪う。
相手からのブロックを貫通する。
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:15
属性:固定値

でたらめな祝福(青)
味方1体に対してランダムなバフを与える。行動回数は消費しない。
CD:1
有効射程:3
消費MP:8

毒のポーション(緑)
敵1体に毒のポーションを投げつける、相手に毒のデバフを与える。
(毎ターン3ダメージ.持続期間:5)
CD:2
有効射程:3マス

ナイフ投げ(緑)
敵にナイフを投げつける。
CD:1
有効射程:3マス
物理-5
投げ斧(青)
敵1体に斧を投げつける。
CD:3
有効射程:3マス
物理+5

腐食の風(?)
敵1体に対して腐食性の蒸気を激しく吹きかける。
相手の魔法防御力の50%を貫通する。
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:10
魔法+5

炎のポーション(緑)
敵1体に炎のポーションを投げつける。相手に炎上のデバフを与える。
(毎ターン5ダメージ,持続期間:2)
CD:2
有効射程:3マス

魔法のいかずち(?)
魔力によって雷雲を呼び寄せ、敵に稲妻を落とす。
CD:1
有効射程:3マス
消費MP:25
魔法+20
4マス
生贄の炎(青)
相手が炎上のデバフに掛かっている場合、残りの持続ターン数に
5をかけたダメージを相手に与える。
CD:1
有効射程:4マス
消費MP:12
魔法+0

酸の竜巻(?)
敵1体を酸性の爆風で責め立て、敵の残存HPの50%を奪う、
相手からのブロックを貫通する
CD:4
有効射程:4マス
消費MP:25
属性:固定値

精神阻害(?)
魔力によって敵1体の精神活動を阻害しスキルの発動を妨げる
相手に健忘のデバフを与える、行動回数をしょうひしない。
(かかったユニットはスキルをつかえなくなる,持続期間:1)
CD:2
有効射程:4マス
消費MP:10

魂の免除(緑)
相手にかかっている効果をすべて除去する。
除去した効果1つにつき、5の貫通ダメージを与える。
CD:0
有効射程:4マス
消費MP:10
属性:固定値

拡大の理方(?)
対象にかかっている効果の威力を2倍にする。
いまいちわからない説明です。
CD:1
有効射程:4マス
消費MP:10
5マス

早萎え(青)
魔力によって敵1体の身体能力を大幅に低下させる。
相手に確実になまくらのデバフを与える。
(物理攻撃力50減少,持続期間:1)
自分のHP現在値を20%失う。
CD:1
有効射程:5マス
消費MP:5

雷撃(青)
敵1体に雷撃の魔法を食らわせる。
CD:1
有効射程:5マス
消費MP:15
魔法:+10
チーム全体

勝利への掛け声(青)
味方チームの士気を鼓舞する、仲間すべてにみなぎる力のバフを与える。
(強さ+7,持続期間:2)
CD:4
消費MP:20

精霊の介添え(?)
闘技場を精霊の力で満たす。全ユニットにかかっている効果の持続時間を2倍にする(敵味方含む?)
CD:1
消費MP:20

大免除(?)
始原のエネルギーで闘技場を洗浄し全ユニットの効果を消滅させる。
CD:1
消費MP:20
護られた魂(青)
魔法によって味方チームを守護し、悪い効果への抵抗力を強める。
味方ユニットすべてに澄んだ魂のバフを与える。
CD:3
消費MP:20

闇紛れ(紫)
闘技場を影で覆い味方ユニットすべてに避け身のバフを与える。
(回避チャンス+20,持続時間:3)
CD:4
消費MP:2
(アイテム堕天使の剣オプション)
敵全体

逆巻く風柱(紫)
闘技場に魔風を呼び起こす。
全ての敵ユニットに対してランダムなデバフを与える。
消費MP:10

強制群舞(?)
魔法によって敵チームの筋繊維を暴走させる
すべての敵ユニットに疲労のデバフを与える。
(最大行動回数:1,回避チャンス-20,持続期間:2)
CD:2
消費MP:20

焦土の炎(青)
闘技場を地獄の劫火で包み込む。
全ての敵ユニットに対して炎上のデバフを与える。
(毎ターン5ダメージ,持続期間:2)

氷結の風柱(?)
闘技場に凍てつく吹雪を呼び起こす。
すべての敵ユニットに対してのろまのデバフを与える、行動回数を消費しない。
(最大行動回数-1,回避チャンス-10,持続期間:1)
CD:1
消費MP:20
自分自身

活性化(?)
魔力によって自分の動きを加速させる、自分に元気のバフを与える
行動回数を消費しない
(行動回数が2増加,持続期間:1)
CD:1
消費MP:5

精神防壁(?)
周囲に術式を展開し、魔法防御力を向上させる。
自分に精神防壁のバフを与え行動回数を消費しない。
(魔法防御力+10,持続期間:2)
CD:3
消費MP:8

鋼の皮膚(?)
魔法によって自分の体を鋼で覆い守りを増加させる。
鋼の皮膚のバフを受ける、行動回数を消費しない。
(守り+10,効果期間:2)
CD:3
消費MP:8

ひとり免除(緑)
自分にかかっている効果をすべて取り除く、行動回数を消費しない。
CD:1
消費MP:5

不動の構え(緑)
足腰に気合を入れ直し、敵の跳ね飛ばし攻撃に耐え抜く構えを作る。
自分に不動の足腰のバフを与える、行動回数を消費しない。
(敵の跳ね飛ばし攻撃を無効化する,持続期間:3)
CD:3
消費MP:3

野獣の雄叫び(?)
獣じみた雄叫びを上げて戦闘本能を解き放つ
勇猛のバフを味方全員に与える。
(跳ね飛ばしチャンス+50,持続期間:3)
バフリスト
元気:最大行動回数+2,持続期間:1
避け身:回避チャンス+20,持続期間:3
死に物狂い:クリティカルチャンスが20増加,持続期間:3
澄んだ魂:デバフ耐性が50増加,持続期間:2
精神防壁:魔法防御力+10,持続期間:2
みなぎる力:強さ+7,持続期間:2
もっと賢く:賢さ+6,持続期間:2
不動の足腰:敵の跳ね飛ばし攻撃を無効化する,持続期間:3
勇猛:跳ね飛ばしチャンス+50,持続期間:3
デバフリスト
炎上:毎ターン5ダメージを与える,持続期:2
くたびれ:強さ-8,持続期間:2
健忘:受けたユニットはスキルを使用できない,持続期間:1
散漫:魔法防御力-7,持続期間:2
毒:毎ターン3ダメージを与える、持続期間:5
脆弱:守り-7,持続期:2
内部からの崩壊:毎ターン7ダメージを与える,持続期:7
疲労:最大行動回数が1になる,回避チャンス-20,持続期間:2
のろま:最大行動回数-1、回避チャンス-10,持続期間:1
想像よりもまとめるのが厄介で時間が掛かっています。
完成までは時間が掛かってしまう為、まだまだ画像を付けていない物などを
含む多くのスキルの準備は出来ていませんがとりあえず70個のスキルを
公開しておきます、今後は出来るだけ毎日少しずつ増やしていく予定です。
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