難易度を簡単にする選べる豚/パーク/アップグレードをまとめて置こうと思います
解放条件は記録するのを忘れた為分かりません
基本、職を使っていると新しく解放されていく感じです。
或いはカードを集めるとアンロックされます。
選べる豚(職)
HOG

最初に使用する豚、実は結構強い
デッキに組み込まれる3枚のカード
SWORD:シンプルな武器で特殊な効果はない
HAMMER:攻撃した敵の後ろのカードと場所を入れ替える
FIRE BALL:フィールドにいるランダムの敵に大ダメージを与える
Ninja

STICK:HOGのSWORDの代わり
KATANA:攻撃した相手と場所を入れ替える事が出来る
KNIFE THROW:一直線に投げダメージを与える、貫通せず敵にのみ当たる
COWBOY

MACHETE:SWORDの代わり
REVOLVERS:2方向に対して攻撃を行う事が可能(上下や左右に挟まれても可)
LASSO:敵・アイテムを目の前に手繰り寄せ建物や石などには自分自身が移動する
リボルバーを持った状態でロープで掴んだ敵を手繰り寄せると引き付けて攻撃を与える
PYGRO

CROWVAR:SWORDの代わり
FLAME THROWER:前方2マスに攻撃し火傷状態にする
MOLOTOV:自由にマスを選べて十字にダメージと火傷を負わせる
モロトフは自爆に注意が必要、火傷で死ぬことは無い
SOLDIER

MACHETE:SWORDの代わり
SHOVEL:武器になり何もないカードは穴を掘りコインやスクラップを生む
BOOM STICK:前方に攻撃を行い逆のマスに1つ移動する
シャベル
・蛇の毒液を毒薬のアイテムに変える事も可能
・穴を掘る場合1ターン消費する
DONNY

BATON:SWORDの代わり
SHOTGUN:攻撃したマスとその両隣合わせて3マスに散弾を発射し攻撃を行う
SNIPE:好きなマスを指定して中程度の攻撃を与える
MADS

WRENCH:SWORDの代わり
FREEZEGUN:前方向に2マスの敵を凍らせる
POISONADE:マスを指定して十字に毒状態とダメージを与える
未開放 PATCHY
3枚のカードを好きに組み合わせられるようです
PARK(パーク)

THICK SKIN:最大HPが増えます
COMBO:続けて攻撃した時、稀にボーナスダメージが発生します
BRUTE:ボディアタック時、稀にボーナスダメージが発生します
FIRE TRAIL:3ターン置きにプレイヤーが居た場所に炎を発生しダメージが与える
BORING:3ターン置きにランダムに敵をスタンさせる
DONUT:非戦闘時にランダムにドーナツを食べて回復する
FOXHOLE:爆発によるダメージを軽減する
REPAIRS:攻撃時に稀に武器を修理する
SLIPPERY:敵の攻撃を1度躱す事が出来る
全体的にランダム要素が強めです
BORINGはほとんど正確にスタンしてくれるのでとても強いがたまにスタンされない
アップグレード

ビーンズを消費して強化が可能
+1 MAXT HEALTH10個:最大HPが1高い状態で始まる
START WITH 2,+3,+4 DAMAGE 2個,3個,4個:スタート時剣を2,5,9の強さで持った状態で始まる
+1,+2 REPAIR VALUE 2個x2,4個:Anvil(鉄床)で修理できる値が増える
+1, SHARINE POWER 2個x3:SHARINE系の効果が+1上がる?
+2,+3 GHOST LEALTH 2個:豚の霊のHPが2/3つ上がる
+10 START SCRAP 2個x2:スクラップを10個持った状態で開始する
+1 SHOP OPTION 5個:ショップのアイテムの選択肢が一つ増える
SHRINE POWERを上げた後と比較し忘れた為具体的には分かりません
恐らくSHRINE系のオブジェクトの効果を上げる物だと思います