
Saati
HP: 2100
Role: Damage
60,000 Gold or 300クリスタル
特徴
投げたコインを打つ事で周辺にいる敵に対し命中するトリックショットを使用出来る
Saatiはアビリティーを使用する際に固有のマーク(Pips)を消費することで利用することが出来る
張りぼてのデコイを設置可能で使用すると同時に一定時間透明状態となることが出来る
移動アビリティーは後方へ跳ね上がるタイプで範囲内にいる相手に対しノックバックを与える
ULTは強力で1発777ダメージの弾丸を壁や障害物を無視して3発放つことが出来る
アップデートで実装されるチャンピオンは近年ほぼかなり強い状態で登場するがSaatiはそうでもない
武器となるハンドキャノンは装填数が多いわけでも火力が高いわけでもないので命中精度が重要
敵に外さずに当て続けるプレイヤーのスキルを必要とする
PTS~実装の間に調整が行われ少しだけ強化された状態で実装された
Saatiのアビリティー

直接攻撃
ハンドキャノン(Hand Cannon)
威力:530ダメージ(HS795ダメージ)
最低威力:212ダメージ
攻撃速度:0.5秒
有効射程距離:80ユニット
最大射程距離:220ユニット
装填数:7

直接攻撃
跳ね返り(Ricochet)
コインを親指ではじき空中のコインにハンドキャノンを当てる事で一定時間空中に留まる
対象となる敵が複数範囲内にいる場合は最も近い敵が選ばれる
コインは撃つ度に耐久度が落ちていきやがて壊れてしまうが近くの敵に対しダメージを与える
1発目はコインに近い人、2発目以降は範囲内のHPが少ない敵に跳ね返ります
直撃威力:100ダメージ
コインに跳ね返った威力:300ダメージ
コイン破壊時の威力:550ダメージ
コインの飛距離:200ユニット
コインショット範囲:65ユニット
コイン破壊範囲:10ユニット
コイン耐久度:空中に固定後4発
消費マーク:2つ

範囲攻撃
ブラストバック(Blast Back)
蹴り上げながら後ろに跳び上がる移動アビリティー
範囲内の敵に対してノックバック+250ダメージと2秒間の継続ダメージの二つを与える
威力:250ダメージ
最低威力:44ダメージ
継続ダメージ:2秒かけて75ダメージ(25ダメージ/0.4秒)
最低持続ダメージ:2秒かけて4/0.4
移動距離:25ユニット
有効効果範囲:40ユニット
最大効果範囲:50ユニット
ノックバック:20ユニット
消費マーク:4つ
2022/10/12 バランス調整にて効果範囲に調整が加わりました
最大効果範囲55→50,有効効果範囲45→40ユニット

直接攻撃
デッドリンガー(Dead Ringer)
Saatiのイラストが描かれたデコイを出現させると同時に一定時間透明化を得る
設置後に一定の間隔で一直線に3発の弾丸を飛ばします
ダメージを与えることが出来て当たった敵は1秒間発見状態となる
威力:150ダメージ
最低威力:17ダメージ
攻撃速度:1秒
有効射程距離:約45ユニット(50ユニット以降75ダメージ以下に大幅に下がる)
最大射程距離:推定350ユニット
デコイ耐久値:1500
感知時間:1秒
ステルス:1.5秒
消費マーク:4つ
最大設置数:2個
発見状態:0.5秒

範囲攻撃
ウォールバン(Wallbang)
過充電した3つの最大3発の弾丸を発射可能で壁や敵を貫通する
キャンセルが可能でULT%を残すことが可能
威力:777ダメージ
射程距離:約500ユニット
発動時ULTゲージ:40%
1発の消費ゲージ:20%
Saatiのタレント

急造品(IMPROVISED)
デッドリンガーに近づいた敵にダメージを与えるようになります
範囲:20ユニット
威力:650ダメージ

絶好の機会(Window of Opportunity) Lv2で解放
ブラストバックが敵に当たった際に効果が変化する
・ノックバックがノックアップ(上空へ飛ばす)に変化
・対象に1.5秒間20%ハンドキャノンの威力が増加

裏か表か(HEADS OR TAILS) Lv8で解放
跳ね返りによって弾丸が敵に当たると以下の効果を与える
・シールドに対して+200%ダメージ増加
・1秒間検知状態
・Saatiは125回復を得る
Saatiのカード
デッドリンガー関連

シーク:デッドリンガーの検知状態効果が延長される
0.5/1/1.5/2/2.5秒増加
ペーパーデザイン:デッドリンガーの射撃間隔が減少する
4/8/12/16/20%減少
潜伏:デッドリンガー展開後Saatiのステルス状態が延長される
0.125/0.25/0.375/0.5/0.625秒延長
立ち見客増強:デッドリンガーの耐久値が増加する
150/300/450/600/750増加

跳ね返り関連
攻撃的助言:コインショットの弾道が10%増加する
10/20/30/40/50%
確固たる予言:コインに命中するとアルティメットチャージが1%生成される
1/2/3/4/5%
財布泥棒:コインショットが破壊された後2.5秒間受けるダメージが減少する
3/6/9/12/15%減少
高コストの物理現象:コインショットの発動時間とHPが展開後に増加する
0.3/0.6/0.9/1.2/1.5秒
ブラストバック関連

クロージングタイム:ブラストバック使用後に1.5秒間移動速度が増加する
6/12/18/24/30%
グラブ&ゴー:敵にブラストバックが命中すると弾薬が装填される
1/2/3/4/5発
ステップオフ:ブラスとバックのノックバック範囲が増加する
10/20/30/40/50%
装甲レギンス:ブラストバック使用後に1.5秒間ダメージが減少する
3/6/9/12/15%
装甲/武器関連

デザイナーアーマー:最大HPが増加する
40/80/120/160/200増加
バレットホッパー:最大装填数が増加する
1/2/3/4/5発
ファッションリーダー:とどめの一撃を与えるかエリミネーション後4秒間、移動速度を上昇
5/10/15/20/25%
確実な一撃:アルティメットチャージ率が増加する
3/6/9/12/15%
2023年2月更新,ロードアウト

デザイナーアーマー5最大HPを200増加
バレットホッパー4 最大装填数が4増加する
確実な一撃1 アルティメットチャージ率が3%増加する
ステップオフ1 ブラストバックのノックバック距離が10%増加する
シーク4 デッドリンガー攻撃ヒット時に発見状態の時間が2秒間増加する
やや古い動画ですが参考にどうぞ
素直にPTSの状態では使い辛く弱かったが・・・実装時には少し強化され実装されました!
上級者向けという評価は変わりませんが公式が出している情報と実際のダメージの値に
ずれがあるのでその点に注意しましょう(ゲーム内説明文も変更前のまま)
アップデート直後大急ぎでチェックしました、そのため見落としがあるかもしれないので
見つけたらコメントに残してもらえると助かります
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