開発元:Toukana Interactive
パブリッシャー:Toukana Interactive
基本的なルールと遊び方
Game Trailer


次第にマップが拡大し大きなマップに変化していきます
ただクエストをクリアするために繋いでいるだけでもそれっぽい雰囲気が出ます
ゲームオーバーになったら自分が作ったマップを観察してみましょう
拡大する事でクエストを見落としがち
基本的にはいろいろなクエストを同時に進行させてパネルを見てバランスよく繋げていきます
その為うっかり見落としてクエストをクリア出来ずに気付いたら残りのタイルが無い!
何てことが結構発生します
1ポイントアドバイス
旗が出たエリアを残り1タイルで完了できる状態にしておく
ゲームオーバーの主な原因は残りタイルの計算が合わずにクエストが完了できずに詰む
これを防ぐ為に旗が発生したエリアはなるべく早い段階で封鎖ができる状態にして
残りが少なくなってきた時に塞ぎボーナスのタイルを入手します

1万近いスコアになるとこのように巨大になりクエストが散らばってしまっています
こうなってくると見落としなどが発生しやすく約ここまで30分掛かっているので疲れからの
ミスも発生してきます、例え1つの家しかないタイルであっても重要なので慎重に行いましょう
久しぶりに衝動買いしました
Trailerで見ているよりも実際にプレイしてみるととても面白くなかなかハマりました
クエストと旗をしっかり理解すれば5000~7000スコア位までならそれほど難しくないです
プレイ中は作り上げたマップをじっくり見ている余裕はありませんが終了後に観察すると
なかなかそれっぽい見た目のマップが完成されていて癒されます
タイルの組み合わせによる適合度でポイントが加算されるそうなので見た目を整えながら
クエストをクリアするのが理想的です
早期アクセスなのでこれからの追加される要素が楽しみなゲームです
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