Dorfromantik:タイルを繋ぎ合わせて村の景観を楽しむストラテジー

Steam game

開発元:Toukana Interactive
パブリッシャー:Toukana Interactive

DorfromantikはSteamで早期アクセス中のストラテジーゲームです

2021/3/25に早期アクセスを開始し3/29現在1,100レビューで圧倒的好評

残念ながら2021/3/29現在、日本語がサポートされていません

ただしルールさえ理解すれば言語が分からなくてもプレイに問題はありません

おそらく意味が分からずつまずいてしまうのではないかと思う点をゲームの紹介と

共に解説したいと思います。

街作りのゲームではないのでそこは注意です

基本的なルールと遊び方

Game Trailer

現在遊べるのはクラシックモード

ゲームスタート時に配られるタイルが亡くならない様に与えられたクエストを消化

報酬としてタイルを手に入れてまたクエストに挑むモードになります

タイルがなくなってしまった場合はゲームオーバー!ハイスコアを目指しましょう

じっくり村のデザインを考えつつどのようにタイルを繋いでいくかを考えながら

プレイするとより楽しめると思います。

クエスト

クエストはタイルの右上に数字が出ている場合に受けることが可能で設置の段階から

とても重要になります。

プラスとプラスでないもの

クエストには二種類あり連結するタイルの数が正確に一致しなければならない場合は

数字のみが書かれています。

プラスの場合は連結する数が多くてもクリアと成る為クリアが楽です

ただし中盤以降もが数が多くなっていくのであらかじめ各種タイルをいつでも連結

可能な状態に開けて置くと対応しやすいです

白枠に囲われたシルエットタイル

タイルをつなぎ遠くまで行くと稀に白く囲われたマスを見つけることが出来ます

隣接したマスにタイルを敷くとクエスト付きのタイルが出現します

ハイスコアを目指す場合にはこのようなタイルを経由することが重要になります

持ってないタイルの可能性が高くクエストをクリアする事でアンロックする!?



クエストをクリアしていると稀に連結されたクリアしたエリアに旗が出現します

この旗が刺さったエリアを封鎖(連結できないようにマスを塞ぐ)事が出来ます

封鎖する事で報酬として多くのポイントとタイルが与えられます

あらかじめ連結ルートを少なくする事で封鎖が楽になります

タイルの種類と役割

タイルは6角形になっており様々な役割を持つパートが混ざり合って出来ています

家がぽつんと一軒だけだったり直線の線路だったりと形は様々です

これらのタイルは一枚設置するごとに消費されクエストをクリアすることで

報酬としてタイルを受けてることが出来ます

タイルは回転させて調整する事が可能で様々なパターンが用意されています

途切れないように考えながらタイルを回転させて同じ種類を繋ぎ合わせましょう

平地:役割が存在しない普通のタイル
:描かれた畑の数だけクエストにカウントされます
風車:畑と連結させタイル
:描かれた木の本数分森のクエストにカウントされます
水路:川や湖といった水辺で地形によっては連結出来ません
線路:こちらも水同様地形によって連結できません
:線路と水を交差させることが出来る建物で両方のクエストに加算される
:描かれた家の数だけ村のクエストにカウントされます

役割を持つタイルはクエストが存在するので考えながらタイルを敷き詰めましょう


水路と線路は扱い方は要注意です

他のタイルと相性が悪く潰しあってしまうのであらかじめ離して配置する事で

クエストタイルとの接触を避けることが出来ます

次第にマップが拡大し大きなマップに変化していきます

ただクエストをクリアするために繋いでいるだけでもそれっぽい雰囲気が出ます

ゲームオーバーになったら自分が作ったマップを観察してみましょう

拡大する事でクエストを見落としがち

基本的にはいろいろなクエストを同時に進行させてパネルを見てバランスよく繋げていきます

その為うっかり見落としてクエストをクリア出来ずに気付いたら残りのタイルが無い!

何てことが結構発生します

1ポイントアドバイス

旗が出たエリアを残り1タイルで完了できる状態にしておく

ゲームオーバーの主な原因は残りタイルの計算が合わずにクエストが完了できずに詰む

これを防ぐ為に旗が発生したエリアはなるべく早い段階で封鎖ができる状態にして

残りが少なくなってきた時に塞ぎボーナスのタイルを入手します

1万近いスコアになるとこのように巨大になりクエストが散らばってしまっています

こうなってくると見落としなどが発生しやすく約ここまで30分掛かっているので疲れからの

ミスも発生してきます、例え1つの家しかないタイルであっても重要なので慎重に行いましょう

感想

久しぶりに衝動買いしました

Trailerで見ているよりも実際にプレイしてみるととても面白くなかなかハマりました

クエストと旗をしっかり理解すれば5000~7000スコア位までならそれほど難しくないです

プレイ中は作り上げたマップをじっくり見ている余裕はありませんが終了後に観察すると

なかなかそれっぽい見た目のマップが完成されていて癒されます

タイルの組み合わせによる適合度でポイントが加算されるそうなので見た目を整えながら

クエストをクリアするのが理想的です

早期アクセスなのでこれからの追加される要素が楽しみなゲームです

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